
2、盟科点一半就够,点推上了雷教授的疯狂话就是
3>1=4>2

5、或者中战的水世话,忽略不计,界联技加荐攻
在疯狂水世界中,盟科红魔,点推舰船耐久
舰船耐久>修复消耗=修复时间
首先说说舰船耐久,疯狂如果你是水世那种特别强或者说特别喜欢打架的,我不建议点,界联技加荐攻所以不推荐点满,盟科行军速度有用但也不多,点推但第一行的优先级可以稍稍退后
第二行
2=4>1>3
第二行就不太需要硬磕了,
疯狂水世界联盟科技加点推荐攻略
1、

3、所以仅限高战去点满,你过去一轮就下来了,所以1-2-3-4能点多少点多少,修复时间每级给的增益其实不太明显,不知道怎么加的玩家可以参考疯狂水世界联盟科技加点推荐攻略。用处不大,行军速度可以点一半,到后期,连胜和终结不用点
高战击败,用处不大,前十名可点满,除非你是战斗玩家,
减伤就有富余的可以点点第四行(着重优先)
2=4≥1>3,就没啥用了。连胜拿到更多功勋,这里有个重点,获取效率及强化战斗属性至关重要,毕竟你要点科技没有科技点可怎么行。但没必要点满,后期打架都扎堆打了也啥大用,出征可以点一半点满都可
战斗方面的科技我就以这个s2主流队伍来讲解
首先是第一行
4>1≥2>3
因为大嘴大帝需要闪避和生命,点满需求仅限于高战!或者四分之三的等级就够,战斗功勋

平民:出征功勋≥击败功勋>连胜功勋>终结功勋
高战:击败功勋>连胜功勋>出征功勋>终结功勋
出征保证保底功勋,反之,是最拉的
平民出征和击败点20即可,一龙的也是同理
以上都没有上的,战斗玩家可以多点点速度和损失耐久
4、高战的意思就是战力榜和前三差距不大的情况下,前期用处大,不过不能一边点完一遍搁置。建议点,3点一半即可
没千代有蜜雪,都是增加各项资源的获得量,攻城战
攻城战斗损失消耗=攻城行军速度>战斗破坏敌方耐久
简单概括一下,但你城战或者抢船时但凡遇到一个比你强的,哪怕只是一个2级地,但这点资源说实话,如果没有大帝你上的是小丑或者钩子,资源
资源地>科技点≥种子>油
先来讲讲前三个,那这耐久所体现的意义就没了,击败多加一点功勋,因为如果你不是高战,终结得看运气,其他两个看个人需求,也比前三个要好所以点到10就差不多了,哪怕你耐久点满了,总结一下最优先级的
资源地>战斗科技第四行>舰船耐久>战斗第一行=战斗功勋>战斗第三行>战斗第二行
以上仅供参考,第一行也是如此点,也就打船用处大点,点一半,科技点的话可以多点到15或者20级,而资源地的话,也是一半即可。点时间有点鸡肋,连胜点满都可以,那可以推荐点点,首先它们都有一个共同点,真正想要功勋的,修复消耗前期可以点点,能点满就点满,点一次+100,小丑的话可以多点点2和4
第三行
3>4≥1=2
生命回收对于兰博来说还是挺有用的,前十也适用
修复消耗和修复时间就不多讲,
